Autor: jfdezdevega
La puerta de los bocadillos
Aquí tenéis el diseño de la puerta de separación entre la zona de aparcamientos y de pistas deportivas que ha realizado Paco Acedo. Paco, junto a sus compañeros matriculados en la materia de Tecnología...
Programando Arduino
En nuestro objetivo de diseñar nuestro propio robot escolar, hoy hemos dado un paso más en la Pequeña Agencia Espacial: hemos aprendido a programar Arduino desde el IDE de mBlock. Aquí tenéis a Hugo,...
¿Cómo se hace un videojuego?
Hoy hemos disfrutado de la conferencia que han dictado Concha Fernández y Paula Valiño sobre la fase de animación de los personajes de un videojuego. Ambas son graduadas en Bellas Artes y están trabajando...
COMENZAMOS EL AÑO 2020/21 EN LA MATERIA DE TECNOLOGÍA CON UNA NUEVA ILUSIÓN
Este año hemos iniciado un nuevo proyecto en el Departamento de Tecnología, colaborando con nosotros también el Departamento de Educación Plástica y Visual. Este proyecto consiste en la realización de la maqueta de nuestro...
Salto evolutivo
Este es el tercer curso que trabajamos en el proyecto CITE STEAM Robolow. El objetivo es diseñar y construir un robot escolar de bajo coste. En el curso 2018/19, los alumnos de 4º de...
Videojuegos y apuestas
El proyecto Foro Nativos Digitales del Instituto Santiago Apóstol ha trabajado con los alumnos de 3º de la ESO durante la segunda evaluación, el tema de los videojuegos y las apuestas. La relación entre...

















